TronF version 0.10 |
Par Fredolangelo. e-mail : fredolangelo@genie.fr
Date de cette version : 21 mai 2001
Aperçu : voir le GIF joint avec le fichier ZIP.
I) Introduction |
II) Principe du jeu |
III) Touches |
IV) Bugs |
V) Historique |
VI) Remerciements |
VII) Projets |
Ce jeu est mon premier programme en C. Donc merci d'être indulgent. Il nécessite bien entendu une TI-89, un kernel (comme UniversalOS (que je recommande), DoorsOS, etc...) mais vous n'avez pas besoin de librairies pour le faire fonctionner (comme graphlib, gray4lib, gray7lib, hexlib, ziplib, linelib, bon, je, vais, pas, toutes, les, citer etc...).
Sachez que je l'ai testé avec ma TI-89 (HW2, AMS 2.05, kernel : UniversalOS v1.3), mais aussi grâce à Virtual TI (HW1 et HW2, AMS 1.0x et 2.0x, kernel : UniversalOS et DoorsOS). Bref : tout est compatible.
Le principe est idiot : vous démarrez au milieu de l'écran et le but est de tenir le plus longtemps, sans toucher les bords de l'écran ni le trait, pour pouvoir passer au niveau suivant. Pour l'instant, il y a 5 niveaux (de plus en plus durs).
Les touches sont les flèches de direction. :-þ (pas bête hein ???)
Pour les tricheurs : quand on reste appuyé sur une flèche de direction, le serpent ralentit. Si jamais vous en trouvez d'autres (ce qui ne m'étonnerait pas, envoyez moi un mail SVP en m'indiquant votre version HW et AMS ainsi que le kernel utilisé)
Version : |
Date : |
Observations : |
0.10 |
21/05/01 | Première version disponible sur Internet. Présentation améliorée (avec gris). Les niveaux changent. Possibilité de régler le contraste dans OPTIONS. |
0.01 |
18/05/01 | Toute première version, il s'agit en fait d'un test : PAS DE BUT (donc inutile) |
- L'équipe de TIGCC pour leur logiciel
- Squale92 pour son guide sur le C
- Zeljko Juric pour la doc de TIGCC
- Rusty Wagner pour Virtual TI
- Le forum (partie sur le C) de ti-fr ( http://www.ti-fr.org/forum.html )
- Gau qui ne m'a servi à rien ;-)
- Et vous tous qui utilisez mon programme
- Réduire la taille du programme
- Un tableau avec les hi-scores
- Un mode 2 joueurs (même calculatrice et/ou LINK)
- Je suis prêt à recevoir toutes vos propositions par mail