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*   TurboBreakOut68k                                    v2.10 Final   *
*                   Pour TI-89/TI-92/TI-92II/TI-92+		      *
*								      *
*								      *
*                  (C)2000 Par Flavien Racine -FLASH-                 *
*								      *
*								      *
*   <FlashZ@netcourrier.com>       http://www.multimania.com/flashz   *
*     http://www.bapg.net/           http://www.expertti.cjb.net/     *
* Dernire mise  jour : 13/11/2000 - Dernire publication : euh ?... *
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 1.  A propos
 ------------
 TurboBreakOut68k est un casse briques pour toutes les calculatrices TI
 disposant d'un MOTOROLA 68000.

 Il fonctionne sous toutes les ROMs (--> 2.05), et toutes les versions
 matrielles.

 Le jeu ncessite environ 13Ko de RAM pour fonctionner.
 (~8Ko pour les nuances de gris de gray4lib ou graphlib, et ~5Ko pour
  le reste).


 Systeme requis 
 --------------

  - Une TI-89 / TI-92+ avec :
	--> DoorsOS ou un kernel compatible install
	--> HardWare 2.00 Patch pour les calculatrices HW2
	--> GraphLib
	--> UserLib
	--> TBOLib biensur, pour les sauvegardes diverses du jeu

  - Une TI-92 / TI-92II avec :
	--> Fargo II install
	--> FLib
	--> GraphLib
	--> Gray4Lib
	--> UserLib

 Touches
 -------
   TI-89
   -----
	N'importe o
	------------
		[+]/[-]        Ajuster le contraste
		[APPS]	       Pause, teint la calculatrice

	Dans les menus
	--------------
		[HAUT]/[BAS]   Slection
		[2nd]/[ENTER]  Validation
		[<]/[>]        Changer, si possible
		[ESC]	       Quitter

	Dans le jeu
	-----------
		[2nd]	       Lancer la balle
			       Tirrer (si disponible)
		[<]/[>]        Dplacer la raquette
		[ESC]	       Abandonner la partie
		[MODE]+[HOME]  Sortie rapide du jeu

   TI-92 / TI-92II / TI-92+
   ------------------------
	N'importe o
	------------
		[+]/[-]        Ajuster le contraste
		[APPS]	       Pause, teint la calculatrice

	Dans les menus
	--------------
		[HAUT]/[BAS]   Slection
		[MAIN]/[ENTER] Validation
		[<]/[>]        Changer, si possible
		[ESC]	       Quitter

	Dans le jeu
	-----------
		[MAIN]	       Lancer la balle
			       Tirrer (si disponible)
		[<]/[>]        Dplacer la raquette
		[ESC]	       Abandonner la partie
		[MODE]+[HOME]  Sortie rapide du jeu

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 2.  Historique
 --------------
	- v2.10 Final					     13/11/2000
		Dsol, mais quand j'ai publi la version prcdente,
		 je ne l'avais pas vraiment teste, et a force d'y
		 jouer, j'ai vu qu'il y avait un bug dans l'affichage
		 de la chaine "Random" en mode Random (alatoire)
		 Et vu que je ne voulais pas rester sur une version
		 finale bugge, j'en ai fait une "derniere" qui n'est
		 encore surement pas la derniere... :)
		 Bon, en gros, le bug est corrig !
		J'en ai profit pour changer le facon de compter le
		 score : maintenant, le fait de changer la vitesse du
		 jeu intervient a ce niveau d'une facon diffrente :
		 le score de dpart est toujours 0, mais si vous etes
		 en Speed=1, vous aurez un bonus final moins important
		 qu'en Speed=5, et croyez moi, ca vaut le coup de jouer
		  une vitesse leve...
		 A vous de vous entrainer !

	- v2.05 Final					     30/10/2000
		Police de caracteres personnalise
		UniversalOS et HW2Patch ne sont plus fournis, suite
		  la demande de leur auteur, mais je vous les
		 recommande, vous pouvez les tlcharger  cette
		 adresse : ftp://jm.devel.bourges.net
		Compatibilit avec TeOS !
		Programme plus petit : j'ai supprim l'image du menu.
		Cette version inclut aussi les nouveaux niveaux.

	- v2.00 Final					     16/08/2000
		Version finale
		Tres peu de changements
		Correction de certains bugs graphiques
		Quelques sprites ont t refaits
		"Return" est remplac par "Resume"
		Je ne prvois plus de version franaise : je suis
		 paresseux...   :o)
		 ... sauf si quelqu'un m'y pousse vraiment
		NE ME MAILEZ PAS EN ME DISANT QU'IL NE FONCTIONNE PAS
		SUR VOTRE CALCULATRICE : C'EST PARCE QUE VOUS UTILISEZ
		TeOS.
		Le problme vient de TeOS, j'ai mes raisons de le
		 penser, j'ai fait des tests qui me l'ont dmontr.
		En fait, depuis que le jeu fait une certaine taille,
		 TeOS ne le supporte plus. Maintenant, allez comprendre
		 pourquoi...
		Parlez en  son auteur, je n'ai pas vraiment le temps
		 de le faire.
		Utilisez donc Universal OS v1.13, c'est parfait !

	- v1.95						     02/07/2000
		Version presque finale !
		Correction de bugs dans Diamonds world
		Port de TurboBreakOut68k world  la nouvelle version
		Raquette plus rapide
		Tir plus rapide
		Meilleur aspect visuel sur TI-92/TI-92II/TI-92+
		Meilleur affichage de la balle : elle ne clignotte plus
		Ajout des Anti-Bonus (malus) --> consultez la rubrique
		 'About' du jeu

	- v1.80						     25/06/2000
		La doc en francais
		Meilleur affichage grace  l'utilisation d'un cran
		 virtuel
		Les bonus passent  travers le sol
		Les BackGrounds s'affichent sur tout le tableau
		Les niveaux sont plus gros (x2), le jeu est plus dur
		Nouveau format de niveaux, mais les anciens sont encore
		 supports
		Correction d'un petit bug au lancement du jeu
		Certaines frquences de bonus changes, c'tait trop
		 simple
		Une STR de niveaux en plus : TboDia (21 maps)

	- Anciennes versions
		Lire la doc anglaise...

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 3.  Tests tablis
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        - Virtual TI v2.5 Beta 5 et VTI68k
	   -> ROM v1.00
	   -> ROM v1.01 (TI-92+)
	   -> ROM v1.05
	   -> ROM v2.03
	   -> ROM v2.04
	   -> ROM v2.05

	- Ma TI-89, HardWare v2.00, ROM v2.03

	- Ma TI-92, ROM v1.12i (si quelqu'un veut me vendre un
	 			PlusModule...)

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 4.  Bugs connus
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	Personnellement, je n'ai remarqu aucun bug.
	Cela ne signifie pas pour autant qu'il n'y en a pas.
	Je suis tout de meme sur  99,9999...% que le jeu ne plantera
	 jamais...  part s'il n'y a pas assez de RAM.

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 5.  Futures amliorations
 -------------------------
	- Tout ce que vous voulez
	- C'est une version finale, alors je ne prvois rien de plus
	   part les ventuelles mises  jour pour des problmes de
	  compatibilit (ROMs ou OS)

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 6.  A propos de moi
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  Qui suis-je ?
 Bonne question !
 Je suis francais, comme un grand nombre de programmeurs en ASM68000,
 et j'ai 18 ans.
 J'habite pres de Dijon, en Bourgogne.
 Je suis passionn de programmation (TI-Basic / CASIO-Basic / TI68kASM)
 Euh, que dire d'autre ?
 ... on dira que je ne suis pas assez courageux pour en dire plus sur
 moi  :o)

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 7.  Me contacter
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 C'est simple, envoyez moi un mail  l'adresse suivante :
  <FlashZ@netcourrier.com>
 Faites aussi un tour sur ma page : http://flashz.multimania.com/

 Vous pouvez aussi m'envoyer une carte ou une lettre  l'adresse
 suivante :
	Flavien Racine
	31 rue du Gnral de Nansouty
	21000 DIJON

 Si vous voulez obtenir les sources de ce programme, allez sur mon
 site, elles sont disponibles.

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 8.  Remerciements
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 - eXor pour les routines de scrolling (pour PacMan) et Pang
     exor@netcourrier.com

 - Dolstouf pour TI-Picture et Mr Nutz
     dolstouf@ifrance.com

 - PreNono pour ses routines de polices et pour Master-StripTease
     perenono@free.fr

 - Patrick Pelissier pour ses infos sur le HW2 et la vido,
   pour son aide sur les niveaux externes, et pour SMA, Fernando 3C...
     ppelissier@hotmail.com

 - Xavier Vassor pour son travail sur DoorsOS et pour son aide
     xvassor@mail.dotcom.fr
     et toute la Doors Team
     http://start.at/doors

 - Florian Drevet pour ZGuide v3.0 :o)
     E-mail :    zorglop@infonie.fr
     Web :       http://www.multimania.com/zorglop
     ICQ :       99 48 092 
     Adresse :   Florian DREVET
                 24, chemin des charbottes
                 69450 Saint Cyr au Mont d'Or
                 FRANCE  

 - CandyMan pour son aide et ses lecons sur les matrices, il y a plus
   d'un an !!! Que deviens-tu Philippe ?
     et pour PictureMaker v1.3 ...  :o)
     http://www.i-france.com/candyman

 - Andreas Nestmann pour son aide en 68000
     A.Nestmann@gmx.de

 - Thomas Fernique pour les routines de HiScores et tous ses jeux :o)

 - Rusty Wagner pour Virtual TI v2.5 Beta 5 et VTI68k et PlusShell

 - TI-FR pour le meilleur site que je connaisse !
     http://www.ti-fr.org

 - ...     (tous ceux que j'ai oublis !)

 9.  Sites Web
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 - http://www.tinews.net

 - http://www.ti-fr.org

 - http://start.at/doors

 - http://www.ticalc.org

 - http://www.calc.org

 - http://www.ti-files.org

 - http://www.ti.com/calc