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FERNANDO 3-C
par Patrick Pelissier 14/01/99
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Quelques conseils :


	_ Foncez lorsque vous tes invulnrable (la bulle).

	_ Cherchez les endroits inacessibles :
		* Accrochez-vous au plafond (seulement ceux le permettant).
		* Appuyer sur bas partout pour chercher les tlportations
		 caches.
		* Cherchez des propulseurs.
		* Cherchez l'option 'Voler'.
		* Fouillez toutes les cases du tableau pour identifier
		le code utilis par le crateur du niveau pour vous emm...
		(NOTE : ce conseil ne marche que si vous connaissez les codes,
		bonne ide pour les connaitre et aprs faire les niveaux)
		* Faites attention au Garbesh (option effacant les tests et
		graphs en dessous d'elles aprs un certain temps).
		* On veut toujours vous faire aller dans la mauvaise direction.
		* Un mur avec rien dedans ? byzarre...
		* Un mur qui fait scintiller lorsque on le pousse : 
		c'est une porte ! ( clefs ou  interrupteur ?)
		* Cherchez les clefs et les interruteurs.
		* Attention au Multi-Plan et  ses piges vicieux.
		(Non, pas 40 ennemis contre moi, help...)
		* Finalement, il n'y a peut-tre rien.

	_ Vous tournez en rond ? Fouillez-tout !

	_ Reprez-vous : aprs quelques minutes (heures) d'adatation
		 cet univers immense, vous le traverserez plus facilement.
		Beaucoup de gens trouvent les niveaux trop grands ...
		au dbut (mais pas  la fin) !)
			
	_ Un pige invisible :
		Il existe (souvent) un lment du dcor pour vous montrer
		l'endroit o il est (style : Nuage, fleur, intersection de 
		2 sprites, ...).

	_ Sauvegardez aprs tre arriv  un nouveau niveau (2nd -> Enter -> F5).

	_ Si la vitesse est trop rapide, baissez-la (idiot, non ? pas
		 tant que  -cf World 3.1-).
		
	_ Vous avez pris l'inverseur de commande ? oui, 
		appuyez sur une vitesse pour se remettre d'applomb.
		(je sais que ce n'est pas trs vident, m'enfin...)

	_ Le vol est prilleux et instable : le charme se romp ds que
		Fernando cesse de se concentrer au vol.
		Faites attention.

	_ Editez des niveaux : c'est la meilleure faon pour comprendre
		les niveaux et mieux les avoirs.

	_ Vous n'arrivez pas  finir World1 ? Moi non plus.
		World2 ? Moi si. World3 ? Ben, ...

	_ Priez ?

	_ Que la Fernando-Force soit avec vous !

	_ Des ralentissements ? Ben oui, 100 sprites ne se grent pas sans
		ralentissement...

	_ Les graphs et les tests sont TOTALEMENT indpendants :
		Attendez l'arrive d'ILLUSION WORLD et vous allez le comprendre
		parfaitement : des graphs et des tests totalement alatoires.
		Un pic correspond parfois  un power, les murs se traversent,
		le vide non, et autres blagues de ce genre.

	_ Pour l'dition, avant d'diter ( toute allure) votre niveau :
		associer  un graph, un test : lorsque vous slectionnerez 
		1 graph (gfx) vous validerez aussi le test (pratique pour ne
		pas  avoir  jongler entre les crans sans cesse).

	_ Penser  utiliser F5 - box- pour aller plus vite.

	_ Les raccourcis sont trs pratiques et tellement plus rapides.

	_ Les niveaux de gris sont raliss en changeant  chaque frame
		2 grphs conscutifs.

	_ Vous voulez un plein cran ? un cran splitt ?
		Recompilez le programme (fer3c.asm) facilement en choisissant
		le bon fichier include : Splits.h ou FullScreen.h

	_ MyLevel.bat sert pour fabriquer un niveau  editer sur la calc.
	  MyAddOn.bat sert pour fabriquer un niveau  editer sur la calc avec
	 votre AddOn.

	_ Un AddOn est un fichier ASM qui va tre inclu dans le monde et
	qui va initialiser certaines variables de Fer3c. Ceci permettra 
	 Fer3c de se servir de cet AddOn comme d'un vulgaire sprite.

	_ Fer3c a crach ? Ben, reset non ?
	   ( Personnelement ma 92 Plus crache trs frquemment 
	     de 1 fois par minute  1 fois par quinzaine, moyenne 3 jours).
	  Mailez moi pour m'annoncer qu'il crache encore (avec des dtails
	  si possible) : ppelissier@hotmail.com

Pour les curieux, Fernando 3-C a t inspir de (et oui ce n'est pas un
 concept original !) :

	_ Super Mario Bross (Non pas Mario 64).
	_ Sonic the hedgehod (Mon prfr c'est Sonic 2 MegaDrive).
	_ Cool Spot (pour BOB).
	_ Earthrow Jim (pardon pour l'orthographe).
	_ James Pond 3 (pas pour les poissons).
	_ Sqrxz (pour l'ide de faire un jeu sur TI-92).
	_ Fernando 3 CPC (pour le personnage principal).
	_ Batman and Robin (MegaDrive) : wouah ! Elle en jette la bcane :
		effets 3D partout, fluide, rapide, trs dur (quoique)
		GENIAL ! (Surtout le Boss du 3e: trop rapide, enfin presque).
	_ Rocket Knight adventure (L'effet mirroir et les boss modulaires).
	_ Duke Nukem 3D (pour les Holo_D).
	_ Guimo (jeu PC).
	_ Charly the clown (jeu PC).
	