Flh 2 Par Guillaume Cuberli





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Qu'est-ce que Flh ?

A l'instar de CABRI, Flh est un logiciel de géometrie sur 89, à ceci pres qu'il est gratuit !
Bien entendu, il est evident que les performances et les possibilités ne seront jamais égalées, mais c'est à mon avis toujours mieux que rien !



Les nouveautés :

Cette version de Flh à été totalement repensée, elle n'a strictement plus rien à voir avec la version 1, je suis reparti de zero pour celui-ci
Tout d'abord, il integre un moteur 2D baptisé Asgard (A Second Geometry AlgoRithme, le d, c'est pour decorer :)), j'ai longuement reflechi sur papier à l'élaboration de ce moteur, et meme si sa rapidité (basic oblige) laisse un peu à désirer, sa fiabilité et son evolutivité est grandement améliorée.
Par exemple, pour ceux qui ont deja essayé flh premier du nom, les actions etaient limités, on pouvait tracer la perpendiculaire d'une droite par exemple, mais la droite obtenué etait inexploitable, on ne pouvait pas l'utiliser, flh1 ne gerait q'un seul niveau de complexité, maintenant, c'est révolu, Asgard permet n'importe quels niveaux (perpendiculaire de la parallele par rapport à un milieu defini auparavant par une rotation...il n'y a plus de limitation), en outre, par son optimisation, la vitesse de calcul est moins abusive, en effet dans le premier, une droite s'affichait rapidemet, alors qu'une transformée pouvait mettre 10 s pour s'afficher, maintenant, tout s'affiche à la meme vitesse raisonnable!


Mais le moteur n'est pas le seul à avoir subi un agreable changement, l'interface est beaucoup plus accessible, la selection des points, lignes, textes ne se fait plus en parcourant un à un les objets dans l'ordre de leur création, à l'aide de TIGCC, j'ai recréé quelques curseurs de CABRI, proposant une interactivité incomparable avec le 1° flh


Pour démarrer :

Ceux qui connaissent le 1° flh ou CABRI connaissentglobalement l'utilisation et le fonctionnement de ce logiciel, pour les autres, cela peut paraitre plus opaque.

Tout d'abord, détaillons les menus :

[F1] : regroupe les outils de modification, le premier item servant à déplacer un point, le second à déplacer un texte/annotation, le troisieme à modifier le contenu d'un texte.
[F2] : regroupe les 4 types d'objets disponibles dans flh, soit :
[F3] : regroupes les principales transformations disponibles
[F4] : Les resultats des tests de ce menu sont affichés dans la figure sous forme de texte interactif
[F5] : Les resultats des tests de ce menu sont affichés temporairement à l'écran (des outils permettent l'export de ces résultats)
[F6] : Le menu "Tools", regroupe les options relatives à l'enregistrement / l'ouverture de fichiers, ainsi que le parametrage de l'application via le menu "format"




Limitations :

Le moteur, Asgard est tres fiable, mais au détriment de quelques détails :



Bugs connus :



Remerciements :


Flh2 pour ti-89 developpé par G.Cuberli
Mail : flh.gordon@caramail.com
Site : www.msc.fr.st.com de nombreux programmes pour 83 / 83+ / 92 / 92II / 92+ / V200