;---------= Level definitions =--------- ; 0 empty circle ; 1 blackened circle ; each external level must contain 10 levels ; THIS MUST BE SENT AFTER FLIPFLOP .db "FLIPs" ;flipflop uses this to find external levels .db "LT2",0 ;3 character name of level set lev1: .db 32,40 .db 0,1,1,0,0 .db 1,1,0,0,0 .db 1,0,0,0,0 .db 0,0,0,0,0 .db 0,0,1,1,1 lev2: .db 32,40 .db 0,0,1,0,0 .db 0,1,1,1,1 .db 1,1,0,0,0 .db 0,1,1,1,1 .db 0,0,1,0,0 lev3: .db 32,40 .db 1,0,1,0,0 .db 1,1,1,1,0 .db 1,0,1,1,0 .db 1,0,1,1,1 .db 1,1,1,0,1 lev4: .db 32,40 .db 0,0,1,0,0 .db 0,1,1,1,0 .db 1,0,0,0,0 .db 1,0,1,1,0 .db 0,1,1,1,1 lev5: .db 32,40 .db 0,1,0,0,0 .db 0,1,1,0,0 .db 1,0,1,0,0 .db 1,1,1,1,0 .db 1,1,1,1,1 lev6: .db 32,40 .db 0,1,1,0,0 .db 1,1,0,1,0 .db 1,0,1,1,1 .db 1,0,0,1,0 .db 0,1,1,1,1 lev7: .db 32,40 .db 0,0,0,0,0 .db 0,0,0,0,0 .db 1,1,0,1,1 .db 0,0,0,0,0 .db 0,0,0,0,0 lev8: .db 32,40 .db 1,0,0,0,0 .db 1,0,0,0,0 .db 1,0,1,0,0 .db 0,1,1,1,0 .db 0,0,0,1,1 lev9: .db 32,40 .db 1,1,1,1,0 .db 1,0,0,0,1 .db 1,0,0,0,1 .db 1,0,0,0,1 .db 1,1,1,1,0 lev10: .db 32,40 .db 0,1,1,0,0 .db 0,0,0,1,1 .db 0,0,1,1,0 .db 0,1,1,1,0 .db 1,1,1,1,1 .end END